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日本大學遊戲設計




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日本哪些大學能夠學習跟遊戲設計有關的





以下是我推薦的三所大學~ 1. Tamabi Art University 多摩美術大學 www.tamabi.ac.jp 創立至今已經有70年歷史的多摩美大,除了研究所之外,分成美術與造型表現2個學部。其中造型藝術學部是日本美術設計領域裡,唯一一個日夜間(一至五晚間、星期六日間)都授課的學部,主要提供中高年者再教育,或是社會人士再學習的一個機會。而美術學部裡分成11個學科,除了加強專門技術的訓練外,也不忘了教育學生重視身為人所擁有的主體性與創意性的開發。在美術學部的11學科裡,除了傳統的藝術與繪畫外,相信最受到注目的是平面設計、造型設計以及生產設計。從3年級開始又細分成3個領域,廣告、傳達與表現。在一年級的課程裡,訓練學生「手」的能力;進入二年級後就從手進展到「機器」,也就是要學會靈活運用電腦或是相機等來表現自己的設計理念。三年級就進入更專業的領域,廣告課程則是學會關於廣告的任何專業技術,不管是印刷媒介還是電視廣告等;傳達課程是學習各種視覺傳達的藝術;表現課程則是以攝影、繪圖、動畫為中心的學習。不管是哪個領域,早點發現自己的專長,也能早點做決定。 2.Tokyo National University of Fine Art and Music 東京藝術大學 www.geidai.ac.jp 東京藝術大學是在東京美術學校與東京音樂學校合併之後成立的。目前的設計科系則是以前東京美術學校的圖案柯開始起源的,以「生活的應用與美」、「傳統與革新」這兩個教育理念為宗旨,來培育新一代的設計人。設計系底下有10個研究室存在著,分別為「視覺演出」、「視覺傳達」「視覺構成」、「空間演出」、「空間設計」、「機能演出」、「機能設計」、「映像、畫像」、「描繪、裝飾」「環境設計」10個研究室。學生在一、二年級時學習基礎的設計教育,一年級是把觀察到的事物表現出來;二年級則進階到靠自我發想後,再把它表現出來;進入到三年級之後就可以選擇一個研究室,把自己的基礎設計能力磨練到更專業的地步。看起來很簡單的設計系,裡面卻蘊含了這麼細的環節,相信也可以讓學生找到自己的特質,並且巧妙的活用在各個領域。 3.日本電子專門學校 www.jec.ac.jp 日本動畫、電玩當道,它的技術更是世界知名,於是台灣有很多留學生赴日尋求這方面的學校,日本電子專門學校就是以電腦繪圖、電玩、動畫為主,共有7個領域33個科系。最重要的是它的就職率都很高,向是以電玩科為例,細分為企劃、製作、電腦繪圖三方面,畢業生大多進入SQUARE、SRGA、CAPCON等大型電玩公司;另外像是動畫科,據說連2年的就職率高達100%,可見學校本身在這一方面的企圖心。而日本電子專門學校除了也有和台灣的學校做建教合作之外,目前也非常積極的招收留學生,是受到電腦動畫繪圖產業注意的一所學校。








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